A Night of Studies – Um jogo digital para auxílio de alunos com TDAH na área matemática
antônio effori della valle
thomas vilmos padilha nedavaska
joana mello ribeiro ruocco - orientador(a)
ana claudia moraes - coorientador(a)
Contato: 00469-19@portalveracruz.net
Escola Vera Cruz
Resumo. O projeto “A Night of Studies” tem como objetivo criar um jogo digital educativo direcionado a alunos com TDAH (Transtorno de Déficit de Atenção com Hiperatividade), utilizando métodos para a gameficação de conteúdos da matemática para torná-los mais divertidos e envolventes, promovendo o engajamento dos estudantes. A inspiração do projeto surgiu de experiências pessoais de um dos autores, que enfrentou dificuldades relacionadas à atenção durante sua trajetória escolar. Com base nisto e, principalmente, em levantamentos bibliográficos feitos sobre TDAH e jogos digitais o projeto pretende criar um jogo com desafios matemáticos em meio a mecânicas como coleta de itens, moedas, cristais e recompensas. O jogo será estruturado em salas temáticas, cada uma abordando diferentes tópicos da matemática, como frações, multiplicação ou porcentagem, a fim de proporcionar uma aprendizagem lúdica e envolvente. O projeto, atualmente esta fase de desenvolvimento de um protótipo jogável, utilizando as linguagens de programação HTML e JavaScript, para disponibilizar uma versão “alpha” para testes e ajustes contínuos. A fase inicial do protótipo permitirá a revisão da eficácia das mecânicas de jogo, sua capacidade de engajar alunos com TDAH e os resultados no processo de aprendizagem. A expectativa é que a versão final do jogo funcione como uma ferramenta pedagógica, auxiliando alunos atípicos com TDAH, melhorando o desempenho escolar. Ao integrar a gamificação ao ensino, espera-se também que o jogo contribua para o desenvolvimento de habilidades cognitivas, como a melhora da atenção, promovendo o aprendizado de forma mais eficaz.
Palavras-chave: TDAH; educação; gameficação.
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