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Categoria: Informática



EletroCraft: Minecraft aplicado ao ensino da Eletroeletrônica

bruno ismael ventura vera

octávio zunarelli pessoa

fábio iago dantas gonçalves

camila tombasco furlan - orientador(a)

geraldo moreno florentino júnior - coorientador(a)


Contato: bruninismael019@gmail.com

Escola Salesiana São José

foto enviada pelo grupo

Resumo. O projeto Eletrocraft veio para transformar o método de ensino tradicional de disciplinas relacionadas à eletroeletrônica, que muitas vezes se torna entediante com o passar do tempo, levando os jovens e crianças a perderem o interesse pelo aprendizado. Reconhecendo esse problema, o projeto está sendo desenvolvido dentro do ambiente do jogo "Minecraft", tornando-o mais atrativo para os alunos. Dessa forma, busca-se despertar nelas o interesse genuíno pelo aprendizado. Além disso, o uso deste jogo representa um custo-benefício para as instituições, pois elimina a necessidade de grandes investimentos em componentes eletrônicos. Outra vantagem é proporcionar maior segurança, já que a prática ocorrerá dentro do próprio "Minecraft", eliminando riscos associados ao uso de componentes e montagem de circuitos reais.


Palavras-chave: Gameficação; Minecraft; Educação Inovadora.

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